-- French localization

local L = LibStub("AceLocale-3.0"):NewLocale("Broker_DurabilityInfo", "frFR")
if not L then return end

L["All items repaired!"] = "Tout est réparé !"
L["Ask me"] = "Demander"
L["Auto repair"] = "Réparation auto"
L["Average"] = "Moyen"
L["Back"] = "Dos"
L["Cancel"] = "Annuler"
L["Chest"] = "Torse"
L["Choose how do you want DurabilityInfo to handle item repairs at vendor."] = "Choisissez comment DurabilityInfo gèrera les réparations chez le marchand."
L["Choose the minimum reputation level for auto repair."] = "Choisissez le niveau de réputation minimale pour la réparation auto."
L["Cost for faction reputation:"] = "Coût selon la réputation de la faction :"
L["Display Options"] = "Options d'affichage"
L["Do nothing"] = [=[Ne rien faire

(réparation manuelle)]=]
L["Durability"] = "Durabilité"
L["Feet"] = "Pieds"
L["Finger0"] = "Anneaux0"
L["Finger1"] = "Anneaux1"
L["General Settings"] = "Paramètres généraux"
L["Guild bank does not have enough money."] = "La banque de guilde n'a pas assez d'argent."
L["Guild bank does not have enough money. Using yours."] = "La banque de guilde n'a pas assez d'argent. Utilisez le vôtre."
L["Hands"] = "Mains"
L["Head"] = "Tête"
L["If lower ask me."] = "Demander si moins élevée."
L["Legs"] = "Jambes"
L["Lowest"] = "Le plus bas"
L["MainHand"] = "Main droite"
L["Minimum reputation:"] = "Réputation minimale :"
L["Myself"] = "Moi-même"
L["Neck"] = "Cou"
L["No"] = "Non"
-- L["Ok"] = ""
L["Only use guild bank."] = "Utiliser seulement la banque de guilde."
L["Pop up a confirmation box for lower reputations."] = "Affiche une confirmation pour les réputation inférieures."
L["Profiles"] = "Profils"
L["Ranged"] = "À distance"
L["Repair Options"] = "Options de réparation"
L["Repair type:"] = "Type de réparation :"
L["Right-hint"] = "|cffeda55fClic-droit|r pour voir le menu des options."
L["SecondaryHand"] = "Main gauche"
-- L["Set maximum item durability to toggle the warning."] = ""
L["Shirt"] = "Chemise"
L["Shoulder"] = "Épaules"
L["Show bags."] = "Montrer les sacs."
L["Show each item."] = "Montrer chaque objet."
L["Tabard"] = "Tabard"
L["The guild"] = "La guilde"
L["Toggle to not repair with your money if guild does not have enough."] = "Cocher pour ne pas réparer avec votre argent si votre banque de guilde n'en a pas non plus les moyens."
L["Toggle to repair using guild bank."] = "Réparer avec la banque de guilde."
L["Toggle to show detailed item durability."] = "Détaille la durabilité de chaque objet."
L["Toggle to show durability for items in bags."] = "Montre la durabilité des objets dans les sacs."
L["Toggle to update while in combat. (could be CPU intensive)"] = "Actualise les données même en combat. (risque d'être lourd en calcul)"
-- L["Toggle to warn you to repair upon entering a city."] = ""
L["Trinket0"] = "Bijou0"
L["Trinket1"] = "Bijou1"
L["Update in combat."] = "Actualiser en combat."
L["Use guild bank."] = "Utilisez la banque de guilde."
L["Waist"] = "Taille"
-- L["Warn Threshold"] = ""
-- L["Warn when in city."] = ""
L["Who's paying for the repairs?\\nIt Costs %s"] = "Qui paye les réparations ?\\nlt Coûts : %s"
L["Wrist"] = "Poignets"
L["Yes"] = "Oui"
L["You are only |cFFFFFF00%s|r with this NPC. Auto repair requires %s.\\nDo you stil want to repair?"] = "Vous n'êtes que |cFFFFFF00%s|r avec ce PNJ. La réparation auto demande %s.\\nVoulez-vous quand même réparer ?"
L["You don't have enough money for repairs! You need"] = "Vous n'avez pas assez d'argent pour réparer."
L["Your items have been repaired for"] = "Vos objets ont été réparés pour "
L["Your items have been repaired using guild bank for"] = "Vos objets ont été réparés avec l'argent de la banque de guilde pour "
-- L["Your most broken item is at %s percent.\\n Take the time to repair!"] = ""

