if GetLocale() ~= "ptBR" then return end

local L

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--  Omen  --
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L = DBM:GetModLocalization("Omen")

L:SetGeneralLocalization({
	name = "Omen"
})

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--  Apothecary Trio  --
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L = DBM:GetModLocalization("ApothecaryTrio")

L:SetGeneralLocalization({
	name = "Trio de boticários"
})

L:SetTimerLocalization{
	HummelActive		= "Humberto se ativa",
	BaxterActive		= "Balduíno se ativa",
	FryeActive			= "Frias se ativa"
}

L:SetOptionLocalization({
	TrioActiveTimer		= "Exibir cronógrafos para quando o Apothecary Trio tornar-se ativo"
})

L:SetMiscLocalization({
	SayCombatStart		= "Eles se deram ao trabalho de lhe dizer quem eu sou e por que estou fazendo isso?"
})

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--  Ahune  --
-------------
L = DBM:GetModLocalization("Ahune")

L:SetGeneralLocalization({
	name = "Ahune"
})

L:SetWarningLocalization({
	Submerged		= "Ahune submergiu",
	Emerged			= "Ahune emergiu",
	specWarnAttack	= "Ahune está vulnerável - Ataque agora!"
})

L:SetTimerLocalization{
	SubmergTimer	= "Submergir",
	EmergeTimer		= "Emergir",
	TimerCombat		= "Combate inicia"
}

L:SetOptionLocalization({
	Submerged		= "Exibir aviso quando Ahune submergir",
	Emerged			= "Exibir aviso quando Ahune emergir",
	specWarnAttack	= "Exibir aviso especial quando Ahune tornar-se vulnerável",
	SubmergTimer	= "Exibir cronógrafo para submergir",
	EmergeTimer		= "Exibir cronógrafo para emerge",
	TimerCombat		= "Exibir cronógrafo para início do combate",
})

L:SetMiscLocalization({
	Pull			= "The Ice Stone has melted!"
})

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--  Coren Direbrew  --
----------------------
L = DBM:GetModLocalization("CorenDirebrew")

L:SetGeneralLocalization({
	name = "Coren Direbrew"
})

L:SetWarningLocalization({
	specWarnBrew		= "Livre-se da bebida antes que ela te atire outra!",
	specWarnBrewStun	= "DICA: Você foi atordoado, lembre-se de beber da próxima vez!"
})

L:SetOptionLocalization({
	specWarnBrew		= "Exibir aviso especial para $spell:47376",
	specWarnBrewStun	= "Exibir aviso especial para $spell:47340",
	YellOnBarrel		= "Gritar no $spell:51413"
})

L:SetMiscLocalization({
	YellBarrel			= "Estou Embarrilado!"
})

-------------------------
--  Headless Horseman  --
-------------------------
L = DBM:GetModLocalization("HeadlessHorseman")

L:SetGeneralLocalization({
	name = "Headless Horseman"
})

L:SetWarningLocalization({
	WarnPhase				= "Fase %d",
	warnHorsemanSoldiers	= "Abóboras Pulsantes surgindo",
	warnHorsemanHead		= "Cabeça do Horseman ativa"
})

L:SetTimerLocalization{
	TimerCombatStart		= "Combate inicia"
}

L:SetOptionLocalization({
	WarnPhase				= "Exibir aviso para cada mudança de fase",
	TimerCombatStart		= "Exibir cronógrafo para início do combate",
	warnHorsemanSoldiers	= "Exibir aviso para surgimento de Abóboras Pulsantes",
	warnHorsemanHead		= "Exibir aviso para surgimento da Cabeça do Horseman"
})

L:SetMiscLocalization({
	HorsemanSummon			= "Horseman rise...",
	HorsemanSoldiers		= "Soldiers arise, stand and fight! Bring victory at last to this fallen knight!"
})

------------------------------
--  The Abominable Greench  --
------------------------------
L = DBM:GetModLocalization("Greench")

L:SetGeneralLocalization({
	name = "The Abominable Greench"
})

--------------------------
--  Blastenheimer 5000  --
--------------------------
L = DBM:GetModLocalization("Cannon")

L:SetGeneralLocalization({
	name = "Blastenheimer 5000"
})

-------------
--  Gnoll  --
-------------
L = DBM:GetModLocalization("Gnoll")

L:SetGeneralLocalization({
	name = "Whack-a-Gnoll"
})

L:SetWarningLocalization({
	warnGameOverQuest	= "Você ganhou %d de um total de %d pontos possíveis",
	warnGameOverNoQuest	= "Fim de jogo com um total de %d pontos possíveis",
	warnGnoll			= "Gnoll apareceu",
	warnHogger			= "Hogger apareceu",
	specWarnHogger		= "Hogger apareceu!"
})

L:SetOptionLocalization({
	warnGameOver	= "Anunciar total de pontos possíveis ao final da partida",
	warnGnoll		= "Anunciar quando um Gnoll aparecer",
	warnHogger		= "Anunciar quando um Hogger aparecer",
	specWarnHogger	= "Exibir aviso especial quando um Hogger aparecer"
})

------------------------
--  Shooting Gallery  --
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L = DBM:GetModLocalization("Shot")

L:SetGeneralLocalization({
	name = "Shooting Gallery"
})

L:SetOptionLocalization({
	SetBubbles			= "Automaticamente desabilitar balões de fala durante $spell:101871\n(Voltando ao normal ao fim da partida)"
})

----------------------
--  Tonk Challenge  --
----------------------
L = DBM:GetModLocalization("Tonks")

L:SetGeneralLocalization({
	name = "Tonk Challenge"
})
